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| Essayez de ne pas vous y perdre car elle est immense et entoure la moitié du parc. Même si vous marchez, marchez, marchez pendant des semaines pour essayer de sortir du parc, ce serait en vain... Un mur magique et invisible vous empêchera de passer alors, rebroussez chemin avant que des bêbêtes ne vous aient attrapés. Dix fois plus dangereuses et maléfiques, à vous de survivre dans cet enfer végétal.
| 0 | 0 | | | La plupart du temps recouvert de grandes herbes le cachant, il vous faudra bien le trouver car il permet de traverser la forêt sans 'trop' de problèmes pour atteindre le Motel. Mais, évitez d'y rester trop longtemps, les créatures vous sentiront très vite et, elles n'aiment pas énormement la compagnie des humains.
| 0 | 0 | | | | | Assez vaste comparé aux autres pièces, il est tout de même possible que tous les élèves ne puissent pas y rentrer en même temps, alors évitez les bousculades : Passez par la fenêtre *baf*
| 0 | 0 | | | Elle dispose de quelques 'jeux', comme la bataille explosive, même s'il vaudrait mieux s'en méfier, on ne sait jamais ce qui peut arriver ! Néanmoins, elle est équipée d'une vieille radio branchée sur le MITM pour écouter les derniers tubes.
| 0 | 0 | | | Assez petit, cet endroit dispose de cinq cabines de douche ainsi que le même nombre de toilettes. Il semblerait que les élèves doivent se battre pour prendre leur douche en premier car, même si les produits sont sans cesse renouvelés par un sortilège, l'eau ne reste jamais longtemps bien chaude.
| 0 | 0 | | | Les chambres sont très étroites et parfois remplies de toute sorte de monstres, particulièrement d'épouvantard ou autres bestioles immondes et nauséabondes mais, à part ça, bonne nuit ! *baf* Comme il n'y en a pas des masses par rapport au nombre d'élèves, chaque chambre dispose de cinq lits presque collés entre eux >.<'
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